2011年5月28日 星期六

[WII]パンドラの塔 その三

       今天又來繼續攻略咯~

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    在紅蓮之塔開始~!!

一進去塔後有兩度門,一度門跟之前的部份房間一樣,要鎖匙才能開到,我沒有,所以

走另一扇門

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來到鎖著王房門前兩條鎖鏈其中之一的門,之前就是這種門實在太不像門了...

害我在湧水之塔那打轉超久的~

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進去後當然是打斷鎖鏈~

下邊是SKIP...中斷沒截圖= = 不過基本上是一本道,根本不會迷路...

只要你眼力夠好...沒忽視任何一樣可以"捉"得到的物件...

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來到王的房間了,打法其實每一關的文書都有小怪跟王的打法,仔細看的話

來到王面前最多摸30秒就清楚怎打了...

開始後,王的主肉會被覆蓋在火炎下,此時他是無敵的,因為只有對主肉才能對主造

成傷害...

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火炎狀態下的王...可以用鎖鍊攻擊有火炎部位,我的順序是 手,肩,頭...

如上可以用鎖鏈拉的,雖然Z鍵可以在此狀態下閃避,但還是十分不靈活...

所以可以用2下B 鍵,把鎖鏈整條飛過去,鎖鍊會自動磨走主的火炎護甲...

飛出去鎖鍊後,動作一樣靈活...

主的主要攻擊方式有: (應對方式) 

直線噴火  (Z鍵回避或普通狀態下行走)

左手火劍橫劈 (Z鍵回避或走到主右邊)

右手火劍橫劈  (Z鍵回避或走到主左邊)

雙手火劍橫劈[下方]   (Z鍵回避或使用上方的挂鈎)

雙手火劍橫劈[上方]   (通常在挂鈎上主才會用,跳下來即可)

手鎚,隨後出現火龍卷會微略移動  ( Z鍵回避或普通狀態下行走 )

  雙手火劍為血量到一定下狂暴狀態時才會用,並且此時主的動作會有少許加快

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去除火炎護甲後主會昏厥片刻,此時用鎖對主肉並蓄氣到最盡可造成大傷害

而且也只有此時可以對主造成傷害,手快的話可以拉一次蓄滿的和一次即時拉

之後王會潛下去重新著裝火炎護甲,此時如果鎖鏈拉著主肉的會被扯過去熔岩

被受到傷害,所以要注意...

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   照著上面做幾次主就被擊敗咯...

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  主肉到手~!

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劇情方面沒什麼進展,主肉給了女主角後又發了個夢,

夢見之前幸福的一家三口,因戰爭糧食越來越少,父母都捱餓只給小孩吃

還說自己已經吃飽了。

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    今天就到此~

2011年5月27日 星期五

[WII]パンドラの塔 その二

   今天用了2小時去通了第3關 : 湧水之塔...

花了這麼久時間是因為我又做了蠢事幾件...

1.  王房間門口差一條鎖鍊未解找了半個多小時,最後原來是我一早己經過該房間

清了怪,拉開了門,卻忘了進去砍爆王房門的鎖鍊(因為那門的樣實在太不像門了...)

2. 打王打了2次才嬴,第1次懶,半血去打,最後跟王一起死...當然是判我輸了...

3. 沒有好好看說明... 原來鎖鍊先用力拉一會再力會傷害大點(怪不得我之前打2王那麼久了...orz  )

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劇情方面大概提到了,女主角吃了主肉之後浮然出的夢...

根據老婆婆情報是關於"主"的夢,主是由50年前エリュシオン王国製造出來的

人型兵器,也就是說成為主之前,就是人.或者動物...

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遊戲裏的錢感覺上大半用途是在老婆婆那買禮物給女主角...

用來裝飾房子,項鍊,小劇場,種花,增加背包空間等等...其他有待嘗試...

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另外遊戲裏的地方,信仰等等名稱沒錯的話就是由希臘神話 參考而來...

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然後在逛日本網站時發現幾張圖...

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很像耶...原link:這裏

    maa...遊戲中的話根本不像,不過當然要以封面圖為準= ="

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這game決定慢慢品嘗,1~2日打一關進度…~~

2011年5月26日 星期四

[WII]パンドラの塔 その一

 這毫無疑問是壽命快盡的wii的一款大作...期待己久,今天中午一回家就開始玩...

先來到主畫面...

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   這裏看畫質好像不錯,其實只是我手機影出來的錯覺(incredible s)

在wii主機怎少得狗牙鋸齒 ...

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 IMAG0054 IMAG0055rpg來說遊戲開始節奏夠快...

一開場動畫女主角就在一個大城市中間跳舞&唱歌...一堆觀眾歡呼...看來是節日的

樣子...然後就莫名奇妙地一塊巨大的黑色物體襲擊城市...在台下觀看的男主角

エンデ、就在群眾混亂中找到女主角-セレス,然後站在暈到女主角旁邊的是老婆婆

グライアイ(商人一族,rpg必備,另外似乎另有所圖...-.-)和在她背上的老爺爺www...

然後幫助セレス&エンデ 逃到監視塔。IMAG0041

上面跳掉了很多沒說明,大概是在劇情後面再回想和說明吧...是想吸引讀者吧

不過我卻覺得有點莫名奇妙...

   監視塔-是以前軍方用來監視十三訃塔的地方...老婆婆帶他們來到這逃避軍方...

男女主己被軍方通輯,通輯原因大概就是女主角背上的獸之呪,不管一直放下去的話

女主角會慢慢獸化,永遠無法再回復成人類...

來到監視塔後,女主角開始獸化

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    解救方法就是要拿13訃塔中12個”主"的用拿來給女主角,另外一般外仆

(就是小怪)的肉也能暫時抑制著詛咒...好...我們先來吃一口...

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  動畫中看起來是很多汁很鮮嫰的樣子

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劇情方面理解到的應該就差不多....

暫時玩了兩關...看看系統....

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   男主角在塔內時,女主角的詛咒就會蔓延,每隔一段時間必需給她一塊肉,

另外肉不可存放,因為要保持新鮮。

以外還有類似gal的模式,送禮物增加好感度

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談話等,左下角黃色火焰是好感度,

顏色圈是詛咒侵食剩餘時間, 到紫色時女主角會獸化,

並且很多意想不到的事...

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    獸化後紫色的體液弄得一地都是了...此時還會持續降低好感度的樣子(?)

上圖其實她在抺地(她的紫色液體),還說:對不起,很快就會弄干淨的...

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戰鬥方面平時用劍+鎖,"主"的話打了兩關,幾乎都是用鎖,只有在鎖對主的"核心"

之類的東西,就是女主角吃的那塊肉   攻擊才會造成傷害,其餘部份無傷害...

令我想起汪達與巨像...  主並不難打,找到方法的話十分簡單,只是時間問題...

控制器被充份利用了,拉鎖鍊時要用體感,做的確實不錯,跟薩爾達的操作有點像。

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暫時來說印像良好,總體來說給8分。

2011年5月25日 星期三

[3DS]GUNDAM THE 3D BATTLE 入手初玩感

   3DS 己入手一段時間,但由於沒什麼遊戲合適,現在才買這個玩一下...

我並不是高達迷,在碰上街機的SEED  聯合VS Z.A.F.T 前我幾乎是不追的...由於朋友關係

之後去看動畫,逐漸有了一點興趣...但並不狂熱就是了... 基本上高達大部份作品(遊戲)

我都碰過(06年後),戰棋類除外...

      圖就不截了,截了也看不到...用文字說說...這個"3D BATTLE"畫面2D 狀態下跟PSP 差不多...

可是開了3D後是一種全新體驗...畫面前的機體十份生動,尤其是腿部...

戰鬥方面,就是之前作品的混合體...控制很多... 變形,乘上飛行器,飛行器武器,高射炮可調射出

方向,狙擊模式...預測射擊,SPECIAL技,POILOT技能等等...

   操作方式有點像 PS3的高達戰記,可是動作表現得更即時,更圓滑了 ...

劇情方面就是重現 "高達" "Z高達" "逆襲的夏亞" 等等的劇情...

遊戲對應"擦身通信" ,交換了的DATA 會在對戰對手登場(<-暫未試過)

      一般玩家來說可以嘗試一下此作,高達迷的話是必敗作品!!

潘多拉之塔明天發售V.V ,剛好放假,下午應該可以攻略一部份...

2011年5月24日 星期二

[PSP]AKIBAS TRIP

       快要破關了...

看來我是過份期待了...

 題材新鮮,賣點就是:脫衣...w,是個宅味很重的遊戲....

loading有點多,而且loading畫面有賣廣告(實體店)

商店裏的bgm看來是不太合我口味了...嗯...

武器一堆 jpad(ipad) 什麼的之類...很"無哩頭"就是了=.,=

     毫無疑問放上"雷作"兩個字...

再破完那麼一點點劇情就打算放下這遊戲了...

等待wii的パンドラの塔 [現在wii幾乎都只用來唱歌(joysound wii )]

壽命快到盡頭的wii總算又出一款大作了。

3ds是入手了,可是發現沒有適合的遊戲...現在都擱置在一邊...

有點打算買3ds 那個高達...google一下評價先好了...